//#ifdef HAVE_CONFIG_H
//#include <config.h>
//#endif
//
//#include "red_juego.h"
//#include "red_socketcliente.h"
//#include "red_hilodeentrada.h"
//#include "red_imsgsal.h"
//#include "red_msgsalchat.h"
//#include <cstdlib>
//#include <string>
//#include <sstream>
//#include <iostream>
//
//using namespace red;
//using namespace red::sockets;
//using namespace red::hilos;
//using namespace red::protocolo::mensajes::salida;
//using namespace std;
//
//int main(int argc, char *argv[]) {
//
//	Socket *t_pSocket = NULL;
//	Juego *t_pJuego;
//	HiloDeEntrada *t_pHiloDeEntrada;
//	string t_sTexto;
//	IMsgSal *t_pMsgSal;
//	Protocolo *t_pProtocolo = NULL;
//
//	t_pSocket = new SocketCliente("200.126.231.245", 15553);
//
//	if (!t_pSocket) {
//	} else if (!t_pSocket->getUtilizable()) {
//		delete t_pSocket;
//	} else {
//
//		t_pJuego = new Juego(t_pSocket);
//		t_pHiloDeEntrada = new HiloDeEntrada(t_pSocket, *t_pJuego);
//		t_pHiloDeEntrada->start();
//
//		t_pProtocolo = new Protocolo(t_pSocket);
//
//		while (t_sTexto != "quit") {
//			t_sTexto = "";
//			getline(cin, t_sTexto);
//			t_pMsgSal = new MsgSalChat(t_sTexto);
//			t_pProtocolo->bEnviarMensaje(t_pMsgSal);
//			delete t_pMsgSal;
//		}
//
//		delete t_pProtocolo;
//
//		t_pHiloDeEntrada->terminar();
//		delete t_pHiloDeEntrada;
//		delete t_pJuego;
//		delete t_pSocket;
//	}
//
//	return 0;
//}
